- アンダースコアとハイフンは名前文字にした。
- が、ハイフン〈マイナス〉は名前開始文字ではない。
- アンダースコア一文字で名前になる。
- ハイフン〈マイナス〉一文字はオペレーター〈Operator〉という型のトークンになる。
- 0-signature, 1-mor などは、番号付き識別子〈NumIdentifier〉という型のトークンになる。
- 2e3 は数値になる。
- 非アスキー文字は一文字ずつトークン化される。
- いわゆる全角文字は、すべて非アスキー文字扱いなので、名前と演算子の区別はなくなる。トークン修正フェーズで区別する。