ベクトル空間Vを基本として、線形要素は
- ベクトル (→V)
- フォーム (V→)
- コベクトル (→#V)
- コフォーム (#V→)
線形基準は
- フレーム ({I}→V)
- ゲージ (V→{I})
- コフレーム ({#I}→#V)
- コゲージ (#V→{#I})
変換は、
- ゲルフォント変換: ベクトル→コフォーム
- 余ゲルフォント変換: コベクトル→フォーム (恒等になることが多い)
- 相反: フレーム←→コフレーム、ゲージ←→コゲージ
- 逆: フレーム←→ゲージ、コフレーム←→コゲージ
- 双対: フレーム←→コゲージ、コフレーム←→ゲージ