ゲージ場とAss関手

"with connection"の意味で"Connectioned"を使うことにする。

同伴構成関手=Ass関手は、ConnPrinBdl(G) × Rep(G) → DiffVectBdl という関手で:

このAssの構成が、ゲージ理論の最初の課題。Assがないと話がはじまらない。

逆向きの構成として、与えられた微分ベクトルバンドルを、接続付き主バンドル(ねじれの情報)と線形表現に分解することがある。